Vzad <<  >> Vpred

Šachové okienko

(20. 5. 1977)


Úloha č. 20

Ján Kovalič, Spišská Nová Ves

Originál pre VN









Mat 3. krokom (8–5)



Kontrolná notácia: b. Ka5, Dg8, Vf2, Sf8, Jc6, Pc3, f6, h6 (8), č. Kd5, Pa6, c7, e5, e6 (5).


Riešenie problému č. 15 od Jána Krištofóryho z Iliašoviec. b. Kb6, Dh5, Sd8, Sg8, Jb7, Jc6, Pe7, g7 (8), č. Ke8, Df7, Vf1, Vg1, Sh2, Pb5, d6, e4, e6 (9): 1.Dh5:b5 s hrozbou 2.Jc6 ľub. trochu násilný úvod pre dvojťažku. 1...Vf1-b1 2.Jc6-b4 mat, 1...Df7-f2+ 2.Jc6-e4 mat, 1...Df7-f5 (h5), alebo Vf1-f5 (Vg1-g5) 2.Jc6-e5 mat, 1...Df7:e7 2.Jc6:e7 mat, 1...Df7:g8 2.Jc6-e5 mat. Úloha je po 1...Vf1-c1 neriešiteľná. Za dôkaz neriešiteľnosti priznávame ďalší bod.


Stav riešiteľskej súťaže po 3. kole

Stanislav Bandžuch a Imrich Bandžuch (obaja Spišské Vlachy), J. Fabiny (Bindt), V. Pipta (Trebišov) a M. Križovenský (Vranov nad Topľou) po 7 bodov. M. Badzíková (Hrabušice), J. Fábry (Poprad), Ján Krištofóry a Ondrej Krištofóry (obaja Iliašovce), L. Matoňák (Poprad) a Ing. P. Matta (Beniakovce) po 6 bodov. Š. Halaj (Drienovec), M. Hudý (Valaliky), S. Kovaľský (Gelnica), J. Majerčák (Tatranská Lomnica), Ľ. Murín (Prešov), O. Mihalčo (Košice), J. Skokan (Spišská Teplica) a M. Slovinský (Smolnícka Huta) po 4 body. S. Babela (Prešov), J. Fedor (Jaklovce), J. Heligman (Mária Huta), T. Horváth (Valaliky), J. Ivanoc (Milhostov), I. Kiss (Kežmarok), J. Kovalič (Spišská Nová Ves) a M. Varga (Trebišov) po 2 body.


Odkaz redakcie

Marián Križovenský, Vranov nad Topľou: Z Vašich zaslaných úloh sú tri nekorektné. U úlohy č. 2 v oboch dvojiciach ide aj 1.Kc5-b6 c7-c8D 2.Kb6-a7 Dc8-b7 mat. V druhej dvojici – prvá úloha (Kb6, Kd4) má niekoľko vedľajších riešení: 1.Sf3-e2 (d1, g4, h5) d7-d8D+) 2.Jc7-d5+ Dd8:d5 mat alebo: 1.Jc7-a6 (e6, e8) d7-d8+ 2.Sf3-d5 Dd8:d5 mat. Pritom pomocné maty uverejňujeme len v krajnom prípade pri nedostatku iného vhodného materiálu a ak sa jedná o nejakú originálnu myšlienku.


Dôležité upozornenie

Úlohu č. 17 opravujeme na želanie jej autora J. Fábryho nasledovne: biela veža z poľa e1 sa preloží na pole f1, biely strelec z poľa e7 na pole d8, čierna veža z poľa f8 na pole f7 a namiesto čierneho jazdca na poli e2 je čierny pešiak.


Vzad <<  >> Vpred