Učíme sa hrať šach
Vedie Bedrich Formánek
(15.12.2016)
Rubrika pre začínajúcich šachistov
Koncovky dámy s pešiakom proti samotnej dáme sú v praxi veľmi náročné (pre obrovský počet možných variantov), ale súčasné počítačové programy umožňujú ich stopercentné vyriešenie. Ako ukazuje príklad na dnešnom diagrame, pokiaľ je pešiak na siedmom rade, strana s pešiakom obyčajne vyhrá. Základným cieľom je dostať bielu dámu na d8, pričom ideálnym poľom pre bieleho kráľa je e6. Najrýchlejšia cesta k víťazstvu sa začína takto: 1...Dd7+ 2.Kb8 Db5+ 3.Kc7 Dc5+ 4.Kd7 Db5+ 5.Ke6! Db6+ (5...Da6+ 6.Kf7 Df1+ 7.Kg7 atď., resp. 5...Db3+ 6.Kf6 Db6+ 7.De6 atď.) 6.Kf5 Df2+ 7.Kg6... Dokončenie riešenia (prakticky do 11. ťahu) už prenecháme čitateľom. (Pre zaujímavosť: v pozícii Kh7 De5 Pg7 – Ka2 Dd7 čierny na ťahu remizuje...)
Šachový problém Z90
Čierny na ťahu, biely vyhrá (3–2) |
Na šachovnici je postavenie: biely Ka7 De4 Pe7 (3 kamene), čierny Ka1 De8 (2 kamene), čierny začne, ale aj pri jeho najlepšej hre biely vyhrá. (kh)
Riešenie šachového problému Z90 (J. Averbach, 1962): 1...Dd7+ 2.Kb8 Db5+ 3.Kc7 Dc5+ 4.Kd7 Db5+ 5.Ke6! Db6+ (5...Da6+ 6.Kf7 Df1+ 7.Kg7 Dg1+ 8.Dg6 Da7 9.Df7! Dg1+ 10.Kf8 Dc5 11.Kg8, alebo 5...Db3+ 6.Kf6 Db6+ 7.De6 Df2+ 8.Df5 Db6+ 9.Kg7 a 10.Df7 a biely vyhrá) 6.Kf5 Df2+ 7.Kg6 Dg3+ 8.Kf6 Dd6+ (8...Df2+ 9.Df5 atď.) 9.Kf7 Dc7 10.Dd4+! a 11.Kf8 a biely vyhrá. V uvedenom zmysle si biely musí vyriešiť aj ďalšie podvarianty...