ŠACH
Vedie: J. Kúdela, Nitra, Seminárska 7.
(1.10.1939)
Všeobecné smernice pre otvorenie šachovej partie
Zle otvorená hra je jednou z hlavných príčin, pre ktorú sa partie prehrávajú.
Jediný pohľad na šachovnicu, keď sa všetky figúry nachodia v pôvodnom postavení, nás poučí, že nemôže byť ľahostajné, ako začať. Najväčšiu vyhliadku na rýchly vývin partie nám poskytujú ťahy strednými pešcami: pešcom kráľovým (e), alebo pešcom dámy (d).
Snahou hráča musí byť zaistiť týmto pešcom pevné postavenie v strede šachovnice, lebo oni najviac prekážajú pohyby nepriateľských figúr. Pešcov krýdelných (a, b, g, h) nechávame najdlhšie v pôvodnom postavení.
Hlavné smernice pre rýchly vývin figúr sú tieto:
1. Pri každom ťahu snažme sa vložiť – pokiaľ možno – vždy novú figúru do hry.
2. Alebo novej figúre otvorme cestu do hry, aby v danej chvíli zasiahla proti nepriateľovi.
Nemá byť nič podnikané prv, dokiaľ tieto dve základné požiadavky nie sú splnené.
Ďalej treba sa chrániť:
a) s vyvinutou figúrou sem tam ťahať,
b) zbytočne šachovať,
c) predčasne podnikať útoky s malými úspechmi,
d) naháňať nepriateľské figúry, čím strácame veľa času pre rýchly vývin figúr.
Nestačí však mať na zreteli len tento moment vývinu, ale treba sa starať, aby figúry:
e) ohrožovaly figúry nepriateľské, alebo ich v pohybe obmedzovaly,
f) figúram vlastným neprekážaly, ak s nimi spoločne pôsobily,
g) postavenie hlavne kráľa, pred možnými útokmi kryly a
h) s miesta zaujatého nemohly byť nepriateľom zahnané.
Spravovať sa týmito smernicami je potrebné pre správne vedenie partie a hlavne začiatočníkom sa odporúča, aby úzkostlive dbali na tieto zásady.
Úloha č. 1 – Otakar Votruba MT Hubert Procházka 3. čestné uznanie Československý šach, 1936
Mat 3. ťahom (5–10) |
Úloha č. 2 – Sergej Petrovich Kriučkov MT Hubert Procházka 1. čestné uznanie Československý šach, 1936
Mat 3. ťahom (5–8) |
Úloha č. 1: b. Ke1, Dd5, Vg5, Jh1, Sd8 (5), č. Kh3, Vh8, Va4, Jg4, Ja2, Sc2, Pe4, e5, g7, h2 (10) – mat 3. ťahom.
Úloha č. 2: b. Kh7, Dg5, Jf8, Jc4, Se7 (5), č. Ke8, Va7, Sc5, Sf3, Pf4, f5, a6, b7 (8) – mat 3. ťahom.
Poznámka: Šachový turnaj, ktorý mal začať hneď prvým septembrovým číslom, (nemohol byť uskutočnený pre ťažkosti, ktoré sa postavily do cesty); preto už len prvým októbrovým číslom začnú sa pravidelne uverejňovať úlohy.
Prosím priateľov šachu, aby pôvodné úlohy a riešenie posielali na vedúceho rubriky. Správne riešenie úloh bude bodované a výherci odmenení.
Odkaz: Vaša mienka, aby sa šachová rubrika obmedzila len pre pokročilých a to hlavne pre riešenie ťažkých úloh, nezodpovedá cieľu časopisu "Plameň". Avšak rozhodol som sa v tomto ročníku neopakovať viac začiatočné výklady šachovej hry, ale všímať si viac techniky šachovej hry.