85 Vzad <<  >> Vpred 87

Učíme sa hrať šach

Vedie Bedrich Formánek

(16.11.2016)


Rubrika pre začínajúcich šachistov

Medzi koncovky obsahujúce jeden druh figúr (a pešiaka alebo pešiakov) nám ešte ostáva doplniť tie, v ktorých vystupuje dáma, respektíve dámy. Neanalyzujú sa ľahko, lebo veľká pohyblivosť dámy vedie k množstvu variantov, ale treba ich ovládať, lebo pomerne často vznikajú z pešiakových koncoviek premenou pešiaka (pešiakov) na dámu. Elementárnym prípadom je koncovka dámy proti pešiakovi: dáma síce väčšinou vyhrá, ale sú aj výnimky. Ako treba postupovať, ukážeme na dnešnom diagrame: 1.De8+ Kf2 2.Da4 Ke2 3.De4+ Kf2 4.Dd3! Ke1 5.De3+! Kd1. Dáma zahnala kráľa na pole premeny pešiaka, čím biely získava čas na priblíženie svojho kráľa. Skúste manéver dokončiť, iba upozorňujeme, že na to bude treba viac ako 20 ťahov...


Šachový problém Z86









Biely začne a vyhrá (2–2)



Na šachovnici je postavenie: biely Ka8 Dd8 (2 kamene), čierny Ke2 Pd2 (2 kamene), biely začne a aj pri najlepšej, hre čierneho vyhrá. (kh)

Riešenie šachového problému Z86: 1.De8+ Kf2 2.Da4 Ke2 3.De4+ Kf2 4.Dd3! Ke1 5.De3+! Kd1 6.Kb7 Kc2 7.De2 Kc1 8.Dc4+ Kb2 9.Dd3 Kc1 10.Dc3+ Kd1 (situácia sa opakuje) 11.Kc6 Ke2 12.Dc2 Ke1 13.De4+ Kf2 14.Dd3 Ke1 15.De3+ Kd1 (ešte raz) 16.Kd5 Kc2 17.De2 Kc1 18.Dc4+ Kb2 19.Dd3 Kc1 20.Dc3+ Kd1 21.Ke4 Ke2 22.De3+ Kd1 23.Kd3 a vyhrá.


85 Vzad <<  >> Vpred 87