75 Vzad <<  >> Vpred 77

ŠACHY

Vedie Juraj Bosák

24 (18.6.1955)


Zo šachovej olympiády

prinášame na návrh nášho čitateľa inž. D. Matejova, Tatr. Polianka, zaujímavú partiu Keres – Gereben, uverejnenú s poznámkami Keresa v 2. čísle r. 1955 časopisu "Šachmaty v SSSR".


Biely: Keres (SSSR) – Čierny: Gereben (Maďarsko)

1.d4 Jf6 2.c4 g6 3.Jc3 Sg7 4.e4 d6 5.f4 (Útok štyroch pešiakov, jeden z najstarších spôsobov boja proti staroindickej obrane. Istý čas teória považovala tento útok za málo odôvodniteľný, ale Aljechin správne obrátil pozornosť na možnosť zosilniť hru bieleho.) 5...c5 6.d:c5 (Po 6.d5 jednoduché 6...e6 dáva čiernemu dostatočnú protihru v centre.) 6...Da5 7.Sd3 D:c5 8.Jf3 Jc6 9.De2 0-0 10.Se3 (Nastala známa pozícia, v ktorej čierny obyčajne hral 10...Dh5, hoci po 11.h3 nevidieť pre neho vhodné pokračovanie. V partii Keres – Bronštejn (Curych 1953) čierny hral 11...Jg4, ale po Sd2 nenašiel nič lepšie, ako vrátiť sa jazdcom na f6, lebo komplikácie po 12...Jd4 13.Df1! J:f3+ 14.D:f3 sú v prospech bieleho. Ťah, ktorý urobil čierny v tejto partii, nie je nový, ale tiež nezbavuje čierneho určitých ťažkostí.) 10...Da5 11.0-0 Jg4 12.Sd2 Jb4 (Pozornosť zasluhovalo pokračovanie, spojené so ziskom pešiaka: 12...Db6+ 13.Kh1 D:b2, hoci i vtedy pozičná výhoda bieleho vyrovná stratu pešiaka.) 13.Jd5 Dc5+ 14.Kh1 J:d5 (Po 14...J:d3 15.D:d3 hrozí čiernemu nepríjemné J:e7+ a zisk kvality 15...Jf2+ 16.V:f2 D:f2 vedie k strate dámy po 17.Vf1 Dc5 18.b4.) 15.c:d5 Sd7 (Táto pozícia sa už vyskytla v partii Geller – Gligorič, Stockholm 1952. Geller pokračoval 16.h3 Jf6 17.b4 Db6 18.Vab1 Vfe8 19.Se3 Dd8, no nezískal výhodu. Jednako má biely zaujímavú možnosť využiť rozostavenie čiernych figúr, hlavne jazdca g4.) 16.Vac1 Db6 17.e5! (Správne pokračovanie útoku. Jazdec g4 sa dostáva mimo hru a čierny musí stále počítať s hrozbou e5-e6.) 17...Vac8 (Výmena 17...d:e 18.f:e otvorila by bielemu ďalšie linky pre útok a po 17...e6 by získal biely výhodu ťahom 18.Jg5.) 18.e6 f:e6 19.d:e6 V:c1 (Pokračovanie 19...Sc6 20.Jh4 by podstatne nezmenilo pozíciu.) 20.S:c1 Sc6 (Čierny síce ukončil vývin figúr, ale zlé postavenie jazdca g4 a oslabená pozícia kráľa dávajú bielemu možnosť začať rozhodujúci útok.) 21.Jh4 (Tento ťah pripravuje prielom f4-f5, čím sa rozbije úkryt čierneho kráľa.) 21...Jh6 (Aj na 21...Jf6 by bolo nasledovalo 22.f5.) 22.f5 Dd4 (Prehráva ihneď, ale už nevidieť uspokojivej obrany pre čierneho. Napr. 22...J:f5 23.S:f5 g:f5 24.J:f5 Db5 25.D:b5 S:b5 26.J:e7+ Kh8 27.V:f8+ S:f8 28.Jf5 a e-pešiak bude stáť čierneho figúru.) 23.Vf4 Dc5 (Čierny mal v úmysle pokračovať 23...De5, načo by bolo 24.f:g ihneď vyhralo.) 24.Se3 g5 25.S:c5 d:c5 26.f6! (Lepšie než 26.Vf1 g:h 27.Dh5 atď.) 26...g:f4 (Alebo 26...S:f6 27.Jf5.) 27.f:g7 Vf6 28.Dh5 K:g7 29.Dg5+ Kf8 30.Jg6+ h:g6 31.D:h6+ Kg8 32.S:g6 a čierny sa vzdal.


Úloha č. 74

Ján Kanka, Drážovce

Originál









Mat 2. ťahom (8–8)



Kontrolná notácia: b. Ke7, Dc3, Sf7, Jd2, Je2, Pd4, e6, f4 (8), č. Kd5, Df5, Va4, Sa7, Ja1, Ja2, Pf6, g4 (8), mat 2. ťahom. Biely zvíťazí aj nad presilou čiernych figúr.


Riešenie problémov

Úloha č. 66 (Galickij – Ke1, Dh8, Vg6, Sc7, Pd4, e6, f4, h5 – Kf3, Sf8, Pe4, e7, f5 – trojťažka): 1.h6! S:h6 2.Vg5! S:g5 3.Dh3 mat, 1...Sg7 2.V:g7 Ke3 3.Vg3 mat, 1...e3 2.De5 e2 3.D:e2 mat. V hlavnej hre 1...S:h6 biely obetuje vežu, aby znemožnil čiernemu strelcovi prístup na pole f4. (3 body)

Úloha č. 67 (Janček – Kf3, Da2, Ve3, Sa1, Jc4, Pa3, e2, e4 – Kd4, Vd1, Se1, Pa4, c3, c5 – dvojťažka): V pôvodnom postavení na každý ťah čierneho je pripravený mat: 1...V~ 2.Vd3 mat, 1...Vd2 2.S:c3 mat, 1...S~ 2.S:c3 mat, 1...Sd2 2.Vd3 mat. Po úvode 1.Dc2! sa maty zamenia: na 1...V~, Vd2, S~, Sd2 prídu maty 2.Dd3, D:c3, D:c3, Dd3 mat a vznikne nová hra 1...K:c4 2.D:a4 mat. Úplná zámena matov a príbuzné predĺžené obrany! (2 body)

Úloha č. 68 (Kniebügel – Ka5, Vd8, Vg5, Sg7, Jb2, Jd4, Pd2 – Kc5, Dd5, Sc4, Pb3, b5, c7, d3 – dvojťažka): V pôvodnom postavení sú pripravené maty na každý ťah čierneho okrem 1...D:g5. Preto je tempový úvod 1.Vh5! Na 1...Dg5, D:h5 príde 2.Sf8 mat, na ostatné ťahy ten istý mat ako predtým. Škoda, že pôsobnosť jednotlivých figúr nie je lepšie využitá!

Úloha č. 69 (Kubbel – Kc8, De8, Sh3, Jf3, Jf5, Pb2, d3, e2 – Kf1, Vg2, Pb3, f2, f4, f6, g3, h2 – trojťažka): Prvý ťah pripraví cestu bielej dáme: 1.d4!, tempo h1D(V) 2.Db5 D:h3 3.e3 (e4) mat. Čierny sa bráni premenou pešiaka na slabšiu figúru a patovou hrozbou. Ale ani tak neunikne matu. 1...h1S! 2.De3! f:e3 3.J:g3 mat, 1...h1J! 2.J5h4! f5 3.S:g2 mat. Vtipné rozlíšenie premien pešiaka s čistými matmi.


75 Vzad <<  >> Vpred 77