Vzad << >> Vpred

ŠACHOVÉ OKIENKO

Vedie Ivan Garaj

(14. 3. 1964)


Problém č. 74

Léon Fontaine, Belgicko

Originál pre Ľud









Mat 2. ťahom (7+5=12)


Problém č. 75

Vratislav Miltner, Praha

Originál pre Ľud









Mat 2. ťahom (6+5=11)



Kontrolná notácia: 74: bKh1 Dg7 Sh8 Jc1 Jh4 Pc6 f3 (7), čKf4 Sd6 Pc7 h2 h5 (5) – dvojťažka, 75: bKh4 Dc8 Vc6 Jd6 Pd5 g5 (6), čKe7 Sg6 Jh8 Pf5 h5 (5) – dvojťažka.



Problém č. 76

Vratislav Miltner, Praha

Originál pre Ľud

Mat 2. ťahom (8+4=12)


Kontrolná notácia: 76: bKg2 Dh1 Vc6 Vh8 Je4 Pe3 h4 h6 (8), čKh5 Se1 Sf7 Pf5 (4) – dvojťažka. Problémom č. 74 vítame v našej skladateľskej súťaži význačného belgického problémistu. Jeho úloha je konštruovaná v pozícii "biely na ťahu". Pri riešení dajte pozor na zvodnosti, pretože úvodník je veľmi jemný. V ďalšej veľmi dobrej úlohe známeho pražského skladateľa si všimnite zdanlivé hry 1...Jf7, Sf7. Po úvodníku sa tieto maty zamenia už s kompletným antiduálom. V tretej úlohe (č. 76) okrem matov pred úvodníkom 1...S:h4, Kg4 vzbudia iste pozornosť aj modelové maty. Riešenia zašlite do 13 dní na adresu Administrácia Ľudu, Bratislava, Sedlárska 7 s poznámkou ŠACH pri adrese.

Riešenie problému č. 65 (Garaj) z 8. 2. 1964. Predúvodníkové hry 1...Jd6, Jd4 2.Da3, D:d4 mat. Zvodnosť 1.Dc5? tempo, 1...c2, d4, Jc7(d4), J:a3 2.D:c2, Dc4, Dd4, D:a3 mat, viazne na 1...Jd6! Preto 1.Sb4 hrozí 2.D:a5 mat, 1...K:b4, a:b4, Jc6 2.Dd4, Da6, D:b5 mat. Zvodnosť 1.Df2? viazne na 1...J:a3! Celkom zaujímavé zámeny (Ing. J. Karel, Praha). Veľmi pekný úvodník (J. Makovník, Ružomberok). Voľná zámena matov po zvodnosti a v jedinom variante (1...K:b4) aj téma Ruchlis (zámena obrany).

Zo zahraničných súťaží. Redakcia časopisu L'Echiquier belge (Belgický šach) vypísal na rok 1964 svoj pravidelný a stály turnaj dvojťažiek. Dvojťažky majú byť konštruované čo najekonomickejšie. Rozhodca, počet a výška cien nie je udaná. Úlohy treba zasielať na adresu L. Fontaine, Liége, rue Hors–Chateau 120, Belgicko.


Z problémovej terminológie

Miniatúrka – úloha, v ktorej základnom postavení je najviac 7 kameňov.

Mereditka – úloha, v ktorej základnom postavení je najmenej 8 a najviac 12 kameňov.

Minimálka – úloha, v ktorej základnom postavení sú použité len dva biele kamene (čiernych môže byť hoci aj 16).

Kráľovské pole – pole pri čiernom kráľovi.

Ústupové pole – pole, na ktoré čierny kráľ môže vstúpiť.

Figúra – súborný názov pre kráľa, dámu, vežu, strelca a jazdca.

Kameň – súborný názov pre figúry a pešiakov.

Línia – tri alebo viac polí ležiacich vedľa seba v jednom smere.

Originál – problém prvý krát uverejnený. I. G.


Vzad << >> Vpred